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NOTA: soltanto le armi a stivale sono vendute in coppia, per le altre il prezzo è indicato per unità singola
Tirapugni: Nocche di metallo. [BER-GUE-MON-PIR-TRA] 200 guil Tonfa: Manganello di legno. [MON-NIN] 200 guil Cestus: Guanto di pelle ricoperto di borchie. (Al plurale è cesti). [BER-GUE-MON] 300 guil Uncino: Classico uncino piratesco che copre l'intera mano. [PIR] 400 guil Nocche Kaiser: Copripugno dotato di spuntoni. [BER-GUE-MMT-MON-TRA] 400 guil Artigli felini: Guanto dotato di lunghi artigli. [BER-GUE-MMT-MON-TRA] 400 guil Bagh Nakh: Artigli da impugnare. [BER-MMT-MON-TRA] 500 guil Lama da gamba: Lunga lama che si allaccia allo stinco. [DAN-MON] 500 guil Yue: Tirapugni formato da una doppia mezzaluna asimettrica. [MMT-MON-TRA] 500 guil Nunchaku: Arma formata da due mazze di ferro legate da una catena. [DAN-MON-NIN] 500 guil Sideblade: Tonfa dotato di lama. [NIN] 600 guil Avenger: Guanto dotato di una lunga lama affilata. [BER-MMT-MON] 600 guil Artigli del drago: Guanto di scaglie dure come quelle di un drago, con tanto di artigli. [BER-MON-TRA] 600 guil Scissor Claw: Arma da impugnare dotata di due lame parallele. [BER-MMT-MON] 700 guil Katar: Lungo coltello dall'impugnatura perpendicolare alla lama. [DAN-GUE-LAD-MMT-MON-NIN-PIR] 700 guil Sainti: Tirapugni dotato di una lunga lama e di una guardia per il pugno. [MMT-MON] 700 guil Scarpe artigliate: Paia di scarpe dalla cui punta possono uscire artigli retrattili. [DAN-MON] 800 guil Enforcer: Grosso guanto meccanico. [MMT] 800 guil Guanti magici: Guanti che arrecano danno di tipo magico. [MON-NIN] 900 guil Strange Vision: Nunchaku gigante. [MON-NIN] 900 guil Fury: Grosso tirapugni a forma di artiglio. [BER] 900 guil Pugno di ferro: Arma che si indossa nell'avambraccio, spara una grossa palla chiodata legata da una catena tramite la quale è recuperabile in modo automatico. [BER-GUE-MMT] 1000 guil Spharai: Tirapugni a forma di testa di coeurl, è incantato con l'elemento tuono. [BER-MMT-MON] 1200 guil Gunchaku: Nunchaku formato da due pistole dalla canna lunga e sottile. Caricatore 6 colpi per pistola. [NIN] 1300 guil Suzumebachi: Guanto terminante in una lunga lama sottile. Infligge veleno ad ogni colpo. [MON-NIN] 1300 guil Ember Celica: Copribraccia che potenzia i pugni tramite propulsione a munizioni. Caricatore da 12 colpi. [BER-GUE-MMT-MON] 1300 guil Caricatore: 12 guil Aglaea: Copribraccia con lama armato con una canna da fuoco. Caricatore da 6 colpi. [GIU-GUE-LAD-MMT-NIN-PIR] 1400 guil Caricatore: 6 guil Vernal: Arma formata da due lame a mezzaluna con in mezzo una pistola a doppia canna innestata. 4 colpi. [NIN] 1400 guil Caricatore: 4 guil Grenadier: Copribraccia che causa piccole esplosioni all'esecuzione di un pugno. [BER-MMT-MON] 1500 guil Stoneserpent: Tirapugni dotato al centro di un grosso spuntone e di due più piccoli ai lati. Talvolta infligge lo status pietra. [BER-MMT-MON] 1800 guil Godhand: Arma per potenziare i pugni, ricopre completamente avambraccio e mano e termina in delle specie di tenaglie. [BER-MMT-MON] 2000 guil Godtail: Arma meccanica che ricopre la coda rendendola più potente. [BER-DAN-MMT-MON] Nota: ovviamente solo razze dotate di coda possono indossarla. 2000 guil Talaria: Pesanti stivali dotati di canna da fuoco sul tallone. Venduti in paia. Caricatore da 8 colpi l'uno. [NIN] 2000 guil Caricatore: 16 guil Verethragna: Grosso tirapugni a doppio artiglio di elemento sacro. [BER-MMT-MON] 3200 guil Godlegs: Coppia di stivali per potenziare i calci, ricoprono completamente la gamba dal ginocchio al piede. [DAN-MON] 4000 guil
Solo per red Lama da zampa: lama che si allaccia alla zampa. [DAN-MON-PIR] 500 guil Atmos: serie di corte lame che si legano lungo la coda. [BLU-CAV-DRA-DAN-GUE-LAD-NIN-PAL-ROS-SAM] 900 guil
Edited by †sehaliah† - 4/10/2022, 09:34
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